گیمرها با بهرهگیری از ابزارهای هوش مصنوعی و کارتهای گرافیک کامپیوتر، سازوکارهای نامتعارفی را برای افزایش کیفیت بصری و نرخ فریم نسخهی کنسولی Grand Theft Auto VI طراحی کردهاند. ویدیو گیمپلی بازسازیشده Grand Theft Auto IV نیز با دریافت یک بهروزرسانی بزرگ، به نسخهی رسمی DLSS 5 مجهز شده است.
بهگزارش وبسایت آرس تکنیکا، یکی از کاربران در انجمن ردیت روشی را پیشنهاد داده که در آن خروجی تصویر کنسول پلی استیشن ۵ از طریق یک کارت کپچر 4K به رایانهی شخصی ارسال میشود. در مرحلهی بعد، سیگنال ویدیویی با ابزار متنباز Veyra پردازش شده و به کمک قابلیت رندر عصبی DLSS 5 و فناوری تولید فریم، نرخ ۳۰ فریمبرثانیه به ۹۰ فریم ارتقا مییابد و تصویر نهایی روی تلویزیون 4K به نمایش درمیآید. آزمایش این سازوکار روی تریلر رسمی بازی، جزئیات پسزمینه و بازتاب نور را بهبود داده؛ هرچند برخی جلوههای مصنوعی و تاری تصویر را در صحنهها پدید آورده است.
تماشای تریلر گیمپلی GTA 6 با DLSS 5 در یوتیوب
بهگزارش رسانه آیاکسبیتی گیمز، مادنویسی با نام کاربری xoxor4d بهروزرسانی ۱.۷.۳ را برای بازسازی RTX Remaster منتشر کرد. سازندهی این پروژه پیشتر ناچار بود تکتک دستورهای ترسیم را ثبت و صحنه را بازسازی کند که این موضوع وابستگی شدیدی به پردازنده مرکزی ایجاد میکرد؛ اما رندر بازی اکنون از طریق Remix API انجام میشود و فاصلهی دید پردازش گرافیکی را بهشدت افزایش میدهد.
تغییرات نسخهی جدید بازی فراتر از بهینهسازی عملکرد است. فیزیک جمعشدن آب در چالههای خیابانی، محوشدن نرم لبههای آب در ساحل و ساختار مه و اتمسفر بهطور کامل دگرگون شدهاند. کاربران پیش از انتشار نسخهی جدید برای فعالسازی فناوری انویدیا ناچار به استخراج فایلها از بازی NBA 2K26 بودند؛ درحالیکه ساختار فعلی بدون ابزارهای متفرقه و بهشکل مستقیم پشتیبانی میشود.






