توسعه‌دهندگان شبیه‌ساز AnyPS5 موفق شدند پوشش صددرصدی دستورهای شیدر پردازنده‌ی گرافیکی پلی‌استیشن ۵ را تکمیل کنند. دستیابی به این هدف، یکی از پیچیده‌ترین موانع فنی در مسیر اجرای بازی‌های نسل نهم کنسول سونی روی سخت‌افزارهای کامپیوتر را برطرف می‌کند.

به‌گزارش پایرت نیشن و با استناد به اطلاعات منتشرشده در Techpowerup، پروژه‌ی AnyPS5 روی ترجمه‌ی کدهای بازی‌های کنسولی متمرکز است تا داده‌ها روی قطعات استاندارد پی‌سی پردازش شوند. تحقق پوشش کامل به این معنا است که تمامی دستورالعمل‌های هدف شیدر گرافیکی اکنون ترجمه شده‌اند و فرایند سازگاری با سرعت بالاتری ادامه خواهد یافت.

پیشرفت تازه می‌تواند زمینه‌ی اجرای عناوینی مانند GTA 6 و دیگر بازی‌های انحصاری را در درازمدت روی کامپیوترهای شخصی فراهم سازد. تحلیل‌گران این دستاورد فنی را تلنگری به سیاست‌های عرضه‌ی سونی می‌دانند که سرعت توسعه‌ی شبیه‌سازها را در سال‌های اخیر دوچندان کرده است.

به نظر شما شبیه‌سازهای نسل جدید می‌توانند به این زودی بازی‌های سنگین کنسولی را روی کامپیوتر اجرا کنند؟ دیدگاه خود را بنویسید.