مدیرعامل تیک‌تو با تمجید از بازی تازه نینتندو، تقابل جنجالی میان انتشار بازی GTA 6 و نسخه‌ی ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time را کم‌اهمیت جلوه داد. هم‌زمان با خالی شدن تقویم نوامبر ۲۰۲۶ از سوی ناشران بزرگ برای فرار از سایه‌ی نسخه‌ی جدید جی تی ای، نینتندو بدون نگرانی اثر تحسین‌شده‌ی خود را روانه‌ی بازار کرد؛ اثری که خیلی زود بالاترین امتیازهای سال ۲۰۲۶ را به خود اختصاص داد.

به‌گزارش گیمزرادار، هم‌زمانی این دو عرضه موجی از مقایسه‌ها و نمایش‌های طنز را در رسانه‌ها به راه انداخت. در شرایطی که برخی مدیران صنعت بازی اثر نینتندو را در مقایسه با تولیدات مدرن فاقد بخت موفقیت می‌دانستند، مدیر ارشد تیک‌تو رویکردی کاملا متفاوت و احترام‌آمیز اتخاذ کرد.

استراوس زلنیک، مدیرعامل تیک‌تو، در گفت‌و‌گو با گیمزبیت درباره‌ی این که آیا ریمیک زلدا را رقیب خود می‌داند یا خیر، گفت:

«فوق‌العاده است و آن‌ها باید به این بازی افتخار کنند.»

زلنیک با رد نگرش رقابت سمی در صنعت سرگرمی، دیدگاه خود را پیرامون تعامل با محصولات باکیفیت و ترجیح مخاطبان تشریح کرد و گفت:

«در تجارت سرگرمی، شما با همه‌چیز و هیچ‌چیز رقابت می‌کنید. با همه‌چیز، چون راه‌های بی‌شماری برای صرف وقت مشتریان وجود دارد، و با هیچ‌چیز، چون اگر محتوای خوبی عرضه نشود مردم هیچ نیازی به مصرف آن ندارند.»

مدیر ارشد این غول نشر بازی تاکید دارد که محتوای سرگرمی مانند خوراک نیاز زیستی روزمره نیست، بلکه عنصری کاملا اختیاری به‌شمار می‌رود. بنابراین تنها وظیفه‌ی توسعه‌دهندگان، خلق برترین آثار ممکن روی کره‌ی زمین خواهد بود تا مخاطبان با اشتیاق کامل به استقبال آن‌ها بیایند.