سونی با واگذاری صدها پتنت اختصاصی به رقبای فعال در حوزه فناوری، نشانههای روشنی از عقبنشینی کامل از بازار هدستهای واقعیت مجازی بروز داده است. هدست PlayStation VR2 که در فوریه ۲۰۲۳ عرضه شد، به دلیل استقبال سرد خریداران و فروش پایین نتوانست جایگاه مناسبی در بازار به دست آورد.
بهگزارش اینستنت گیمینگ نیوز و طبق اطلاعات منتشرشده از سوی وبسایت کرهای ZDNet Korea، غول فناوری ژاپن مجموعا ۴۱۹ پتنت مرتبط را به رقبای خود از جمله متا منتقل کرده است. بر اساس همین جزئیات، ۴۳ پتنت اختصاصی ایالات متحده در فاصله ماههای ژوئن تا سپتامبر به شرکتهای دیگر واگذار شدهاند.
برآوردهای آماری نشان میدهند PlayStation VR2 تا امروز بین ۲٫۵ تا ۳٫۵ میلیون دستگاه فروخته است. نسل نخست این سختافزار با فروش بیش از ۵ میلیون نسخه عملکرد بسیار بهتری ثبت کرده بود، اما محصول جدید به دلیل کمبود بازیهای بزرگ، پشتیبانی محدود نرمافزاری و قیمتگذاری اولیه، با شکست تجاری روبهرو شد.
توقف روند انتشار آثار شاخص برای هدست سونی در ماههای گذشته و کاهش چشمگیر اشاره مدیران شرکت به آینده این دستگاه، فرضیه خروج قطعی از حوزه واقعیت مجازی را تقویت میکند. هرچند انتقال پتنتها تغییری ساختاری در خط تولید به شمار نمیرود، نشانهای محکم از دگرگونی استراتژی بلندمدت ژاپنیها محسوب میشود.
به نظر شما دلیل اصلی شکست تجاری PlayStation VR2 چه بود؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.






