یکی از کاربران شبکه اجتماعی اکس با هوش مصنوعی نسخه‌ای چندنفره از بازی Minecraft ساخت و برای آن تبلیغات رمزارزی فروخت.

یکی از کاربران شبکه‌ی اجتماعی اکس به نام jaivin با بهره‌گیری از هوش مصنوعی، نسخه‌ای چندنفره و تحت وب از Minecraft را توسعه داد که به‌صورت مستقیم درون پست‌های شبکه‌ی اجتماعی اکس قابل بازی است. پروژه‌ی یادشده که تحت عنوان Tweetcraft معرفی شده، بستری برای درآمدزایی سریع فراهم کرده است و کاربر سازنده بلافاصله حامیان مالی را از طریق رمزارز جذب کرد.

به‌گزارش IGN، ساختار فنی بازی شامل شبیه‌سازی مبتنی‌بر مرورگر است که جهان‌های اشتراکی تولید می‌کند و لینک ورود به آن در قالب پست منتشر می‌شود. هر کاربر با کلیک روی پیوند، مستقیما وارد یک نشست چندنفره‌ی همگام‌سازی‌شده خواهد شد و رندر گرافیکی به شکل کامل در مرورگر رخ می‌دهد. پست معرفی این اثر بیش از ۷٫۴ میلیون بازدید به دست آورد و کاربران متعددی به تجربه آن هجوم بردند.

صفحه‌ی معرفی این بازی جزییات جذب حامیان مالی را به‌روشنی تشریح می‌کند. متولیان پروژه اعلام کردند:

«توییت‌کرافت یک بازی بلاکی درون یک پست است، هر جهان لینکی روی اکس است و هرکس آن را باز کند با دیگران بازی می‌کند. تبلیغ خود را بالای فهرست سرورها، در تابلوی امتیازات حامیان یک جهان قرار دهید، یا لوگوی خود را روی بلاک دراگون ثبت کنید.»

سازنده‌ی پروژه تلاش دارد از نقض قوانین IP فرار کند و در ادعایی عجیب ارتباط با ناشران اصلی را انکار کرده است. jaivin، توسعه‌دهنده‌ی بازی، گفت:

«توییت‌کرافت از هیچ‌یک از دارایی‌های ماینکرفت استفاده نمی‌کند و ارتباطی با موجانگ یا مایکروسافت ندارد.»

اقدام غیرقانونی جدید در شرایطی رخ می‌دهد که موج بازسازی آثار محبوب با هوش مصنوعی افزایش یافته است. پیش از این آثاری مثل GTA V و نسخه‌ی اصلی Halo روی مرورگر پیاده‌سازی و شبیه‌ساز GTA V در کنار پروژه‌ای با نام Fallout: New York با اخطار حقوقی حذف مواجه شدند. افزایش توان مدل‌های هوش مصنوعی زمان لازم برای انتقال بازی‌ها به بسترهای خارج از کنترل رسمی را کاهش داده و پرسش‌های حقوقی سختی برای شرکت‌های بزرگ ایجاد کرده است.

به نظر شما شرکت‌های بازی‌سازی چگونه می‌توانند جلوی چنین کپی‌برداری‌هایی را با هوش مصنوعی بگیرند؟ دیدگاه خود را برای ما بنویسید.