برآورد کارشناسان صنعت بازی نشان میدهد که نسخه جدید مجموعه محبوب مایکروسافت یعنی Gears of War: E-Day در هفته نخست عرضه، فروش مستقیم محدودی معادل ۲۳۰ هزار نسخه را در فروشگاههای دیجیتال ثبت کرد. تحلیلگران بر این باورند که در دسترس بودن همزمان بازی مذکور روی سرویس اشتراکی، تمایل کاربران به خرید مستقل را به شکلی چشمگیر کاهش داد.
بهگزارش وبسایت آیاکسبیتی گیمز و بر پایه دادههای موسسهی تحلیلی Alinea Analytics، نسخه استیم Gears of War: E-Day حدود ۱۶۸ هزار نسخه و فروشگاه رسمی مایکروسافت روی ایکس باکس و کامپیوترهای شخصی نزدیک به ۶۲ هزار نسخه فروش داشته است. با وجود تیراژ فیزیکی و دیجیتالی پایین در فروشگاهها، مجموع درآمد پروژه به رقم ۳۷ میلیون دلار رسید.
درآمد اصلی شوتر از طریق پرداختهای درونبرنامهای و ارتقا به نسخه ویژه تامین شد؛ زیرا گروه بزرگی از مشترکان گیم پس برای تجربه زودهنگام هزینه پرداخت کردند. طبق آمار ارائهشده، حدود یک میلیون و ۷۰۰ هزار کاربر بازی یادشده را از طریق سرویس اشتراکی تجربه کردند و ۷۲۲ هزار نفر از آنان بسته ارتقا به نسخه پریمیوم را با قیمت ۳۰ دلار خریدند که رقمی معادل ۲۱٫۷ میلیون دلار را به همراه داشت.
کارشناسان Alinea Analytics معتقدند حضور در سرویس اشتراکی مانع از ثبت فروش کامل بازی با قیمت پایه ۷۰ دلاری شد. به باور تحلیلگران، چنانچه بازی از روز اول روی سرویس قرار نمیگرفت، بخش عمده مخاطبان حاضر به خرید نسخه کامل بودند. به نظر شما عرضه همزمان بازیهای بزرگ روی سرویس اشتراکی به سود سازندگان است یا فروش مستقیم را نابود میکند؟ نظرتان را برای ما بنویسید.






