جامعه‌ی مادسازها موفق شدند تنها چند روز پس از انتشار، بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake را با نرخ فریم بالا و تقریبا بدون هیچ اشکال گرافیکی روی کامپیوترهای شخصی اجرا کنند. اگرچه اثر مذکور در روز اول انتشار نیز از طریق نرم‌افزارهای شبیه‌ساز قابل اجرا بود، کاربران با گلیچ‌های بصری متعدد و افت شدید فریم مواجه می‌شدند؛ وضعیتی که با سرعت خیره‌کننده‌ی طرفداران دگرگون شد.

به‌گزارش آی‌اکس‌بی‌تی گیمز، ویدیوهای منتشرشده توسط کاربری به نام ChillyWillMD نشان می‌دهد که نسخه‌ی ۵٫۵ شبیه‌ساز Fritchii چنان روان این اثر را پردازش می‌کند که تجربه‌ای مشابه نسخه‌ی بومی کامپیوترهای شخصی پدید آورده است. توسعه‌دهندگان قابلیت پیش‌کامپایل سایه‌زن‌ها (Shader Pre-compilation) را به هنگام بالا آمدن نرم‌افزار اضافه کرده‌اند تا لگ‌ها و توقف‌های ناگهانی حین گیم‌پلی کاملا برطرف شوند.

بهره‌گیری از ویژگی Smooth Motion در برنامه‌ی انویدیا امکان اجرای روان با نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه را فراهم کرده است تا گیمرها از محدودیت‌های سخت‌افزاری کنسول اختصاصی نینتندو عبور کنند. افزون بر پیشرفت شبیه‌سازها، تیمی موازی توسعه‌ی پورت بومی بازی را با نام پروژه‌ی Hookshot به پیش می‌برد؛ هرچند پروژه‌ی مذکور در حال حاضر به دلیل مشکل دندانه‌دار شدن خطوط (Aliasing) در سطحی پایین‌تر از شبیه‌ساز Fritchii قرار دارد.