عرضه‌ی بازی The Elder Scrolls 6: Sentinel یکی از بزرگ‌ترین رویدادهای پیش‌روی صنعت گیم در سال‌های آتی به شمار می‌رود، اما کارشناسان معتقدند ساخته‌ی بتسدا توان رقابت تجاری با غول‌هایی نظیر بازی GTA 6 را نخواهد داشت. بازارهای کلان و جریان اصلی ویدیوگیم سازوکار متفاوتی دارند و پدیده‌های استثنایی راکستار و نینتندو استانداردهایی غیرقابل دسترس را به نمایش می‌گذارند.

به‌گزارش گیمینگ‌بولت و در گفت‌و‌گو با رسانه‌ی GamesRadar، مت پیسکاتلا، تحلیلگر برجسته‌ی موسسه‌ی آماری Circana، گفت:

«الدر اسکرولز مشخصا بازی بسیار عظیمی است، اما به‌سادگی توان رقابت در میدان عناوینی مانند Grand Theft Auto ،Call of Duty و NBA 2K را ندارد؛ این‌ها بازی‌هایی با کشش توده‌ای و مخاطبان فوق‌العاده انبوه هستند.»

راکستار و نینتندو به دلیل تاریخچه‌ی غنی و فرنچایزهای جریان‌ساز خود، از قواعد کاملا متفاوتی در قیاس با کلیت این صنعت پیروی می‌کنند. پیسکاتلا، تحلیلگر موسسه‌ی Circana، درباره‌ی جایگاه ویژه این مجموعه‌ها گفت:

«این یک مجموعه‌قانون و انتظارات کاملا متفاوت است. آن‌ها مسیر خود را می‌روند و تمام این جایگاه را بر پایه‌ی دستاوردهای گذشته‌شان به‌دست آورده‌اند. نینتندو هم دنیای خاص خودش را دارد؛ آن‌ها منحصربه‌فرد هستند و با این‌که عده‌ای می‌گویند درست مثل بقیه رقابت می‌کنند، اما تاریخچه، IP‌ها و نحوه‌ی ورود آن‌ها به بازار، پیشنهادی کاملا متفاوت است. به همین دلیل کارهایی می‌کنند که بقیه توان انجامش را ندارند و پیوندی با بازیکنان دارند که بقیه‌ی پلتفرم‌ها از آن بی‌بهره‌اند.»

ناتوانی در رسیدن به سطح پدیده‌های فوق‌محبوب تنها به اثر بتسدا محدود نمی‌شود. آثاری همچون The Witcher و God of War نیز بازی‌های درخشانی هستند، ولی در لایه‌ی دوم پس از غول‌های مخاطب‌پسند قرار می‌گیرند. بتسدا نام رسمی بازی بعدی را The Elder Scrolls 6: Sentinel اعلام کرد و وقایع آن پنج سال پس از اتفاقات The Elder Scrolls 5: Skyrim رخ می‌دهد، با این حال گزارش‌ها نشان می‌دهند انتشار آن احتمالا به حوالی سال‌های ۲۰۲۸ یا ۲۰۲۹ میلادی موکول خواهد شد.