نقشه بازی GTA 6 در همان ساعات اولیه باز میشود و بازیکنان بدون نیاز به پیشروی در خط داستانی میتوانند آزادانه به گشتوگذار بپردازند. طبق اطلاعات منتشرشده، ایالت لئونیدا محدودیتهای مرزی نخواهد داشت و مانعی برای رفتن به مناطق مختلف وجود ندارد.
بهگزارش ign.com بر اساس پیشنمایش جدید مجلهی Edge، راکاستار گیمز سازوکار سنتی مسدودسازی نقشه را کنار گذاشته است. برخلاف بازی GTA 4 که پلهای خروجی را با موانع پلیس میبست، نسخه جدید مسیری مشابه بازی GTA 5 را دنبال میکند تا کاربر بعد از مراحل آموزشی اولیه بتواند راهی هر نقطهای از جهان بازی شود.
علاقهمندان اجباری به ماندن در وایس سیتی طی ۱۰ ساعت نخست تجربه بازی نخواهند داشت. اگرچه روایت داستانی کاربر را به نواحی گوناگون هدایت میکند، سفر به شمالیترین بخشهای نقشه بلافاصله امکانپذیر است. بازیهای گذشته نظیر Red Dead Redemption و Red Dead Redemption 2 ورود زودهنگام به برخی مناطق نظیر مکزیک یا نیو آستین را با تکتیراندازها ناممکن میکردند، اما رویکرد راکاستار در بازی جدید بر پایه کاوش آزادانه طراحی شده است.
آرون گاربوت، رئیس مشترک استودیوی راکاستار نورث، گفت:
«تعداد فضاهای داخلی قابلورود در مقایسه با آثار قبلی راکاستار یک مرتبه بزرگی بیشتر است و همهی آنها با دقتی استثنایی و بهشکل دستی طراحی شدهاند.»
گرپوت همچنین اشاره کرد که توسعهدهندگان پس از سالها کار روی پروژه، همچنان مکانهای تازهای را در ایالت لئونیدا کشف میکنند. بازی GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس | اس و پلی استیشن ۵ عرضه خواهد شد.
آیا ترجیح میدهید کل نقشه از همان ابتدا باز باشد یا بخشهای مختلف را با پیشروی در داستان باز کنید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.






