استودیوی Creative Assembly در قالب یک پرسش و پاسخ، جزئیات تازه‌ای از گیم‌پلی و برنامه‌ی انتشار بازی Alien: Isolation 2 را با هواداران به اشتراک گذاشت. طبق اطلاعات ارائه‌شده، نسخه‌ی دوم این اثر دلهره‌آور در سال ۲۰۲۷ میلادی علاوه بر فرمت‌های دیجیتال، در قالب نسخه فیزیکی روی دیسک نیز روانه‌ی بازار می‌شود تا پیش از تغییر رویکرد احتمالی کنسول‌ها به سمت دیجیتالی‌شدن کامل در سال ۲۰۲۸، در دسترس علاقه‌مندان به آرشیو فیزیکی قرار گیرد.

به‌گزارش ign.com، یکی از برجسته‌ترین قابلیت‌های نوآورانه‌ی گیم‌پلی، امکان اتصال صدای واقعی محیط اتاق گیمر به جهان بازی است. بازیکنان می‌توانند با فعال‌سازی گزینه‌ی مربوط به میکروفون، شرایطی را فراهم کنند که هر نوع صدای بیرونی از قبیل جیغ‌زدن، زمین گذاشتن لیوان روی میز یا حتی پارس سگ خانگی توسط هوش مصنوعی بازی دریافت شود. کوچک‌ترین سر و صدای محیط واقعی می‌تواند توجه هیولای زنومورف و سایر خطرات را فورا به سمت شخصیت اصلی جلب کند.

وقایع این دنباله چند ماه پس از خط داستانی بازی نخست رخ می‌دهد و بخش‌هایی از آن برای اولین بار در فضاهای باز جریان خواهد داشت. زنومورف در این محیط‌های گسترده با بهره‌گیری از شرایط آب‌وهوایی خشن و نبود دیوارهای بسته، استراتژی متفاوتی برای شکار در پیش می‌گیرد. سازندگان همانند اثر سینمایی اصلی، تمرکز را به جای ارتشی از هیولاها، روی تعقیب و گریز با یک زنومورف باهوش و خطرناک معطوف کرده‌اند. حدود یک‌سوم از توسعه‌دهندگان نسخه‌ی اول در تیم تولید این پروژه حضور دارند.

جیمز گرین، طراح ارشد بازی Alien: Isolation 2، گفت:

«این دنباله یک پروژه‌ی رویایی است.»

این اثر مجهز به یک حالت عکاسی پیشرفته خواهد بود که ابزارهای کامل یک دوربین واقعی را در اختیار کاربر قرار می‌دهد. فوتومد بازی شامل تنظیمات عمق میدان، گزینه‌های متنوع نورپردازی و فیلترهای یادآور نسخه‌های کلاسیک سینمایی خواهد بود.