مسئولان ولو موضع رسمی خود را در قبال حضور عناوین ضعیف و پروژههای متکی به هوش مصنوعی در پلتفرم استیم اعلام کردند. با وجود انتقادهای فزاینده کاربران و استودیوها از افت کیفی محتوا و شلوغی بیش از حد فروشگاه، مدیران پلتفرم تاکید دارند که سیاست سانسور یا محدودسازی ابزارها را در پیش نخواهند گرفت.
بهگزارش اینستنت گیمینگ نیوز، دو تن از اعضای تیم فروش استیم در جریان رویداد Steam Indie Connect در کره جنوبی به پرسشهایی درباره سازوکار نمایش آثار پاسخ دادند. توسعهدهندگان نسبت به دشواری دیدهشدن آثار و هجوم عناوینی که صرفا با هوش مصنوعی ساخته شدهاند، گلایهمند بودند، اما ولو رویکرد متفاوتی را در پیش گرفته است.
اعضای تیم فروش استیم در پاسخ به انتقادها گفتند:
«ما نمیخواهیم نقش دروازهبان را بازی کنیم و به توسعهدهندگان بگوییم باید یا نباید از چه ابزارهایی استفاده کنند.»
نمایندگان ولو با اذعان به پیامدهای ورود آسان آثار نامرغوب به پلتفرم، درباره جهتگیری کلی پلتفرم اضافه کردند:
«ما میدانیم که نتیجه این رویکرد، دیدهشدن برخی از بازیهای کمکیفیت است. ما کاملا از این وضعیت آگاهیم و افراد زیادی در حال بررسی راهحل این مسئله هستند. ادعای بینقص بودن نداریم و فضای زیادی برای بهبود وجود دارد. نقطه آغاز فلسفه ما، هوشمندتر و پویاتر کردن استیم است، نه محدود کردن دسترسی سازندگان.»
رویکرد استیم بر ارتقای سازوکارهای کشف آثار باکیفیت و برجستهسازی گزینههای ارزشمند متمرکز خواهد بود، تا بدون حذف مستقیم بازیهای ضعیف، کاربران به سمت تجربیات بهتر هدایت شوند.






