شرکت الکترونیک آرتز در جریان تجدید ساختار استودیوهای داخلی خود، توسعه نسخه جدید Mass Effect را متوقف کرد و به فعالیت استودیوی باسابقه BioWare پایان داد. تصمیم مدیران این ناشر موجب بسته شدن دفتر مرکزی این استودیو در شهر ادمنتون کانادا و تعدیل نزدیک به سه درصد از کل کارکنان جهانی این غول بازیسازی میشود.
بهگزارش وبسایت ورایتی، اخراجهای اعلامشده دامنگیر حدود ۴۰۰ نفر از مجموع ۱۴٬۵۰۰ کارمند الکترونیک آرتز خواهد شد. این تغییرات سازمانی در یادداشتی رسمی از سوی مدیران ارشد به کارمندان ابلاغ شد و خط مشی جدید شرکت را پس از خصوصیسازی اخیر ترسیم کرد. مدیران الکترونیک آرتز در تشریح توقف پروژه نقشآفرینی یادشده و تعطیلی استودیوی سازنده آن گفتند:
«در حالی که تمرکز خود را روی این فرصتهای بزرگتر معطوف کردهایم، تیم کوچکی در بایوور روی مراحل اولیه توسعه مس افکت کار میکرد. ما تصمیم گرفتیم روند توسعه این پروژه را پیش نبریم که این امر به معنای تعطیلی استودیو و فضای کاری ما در ادمنتون است. بایوور استودیویی افسانهای بهشمار میرود که به تعریف ژانر نقشآفرینی کمک شایانی کرد و ما چنین تصمیمی را سادهلوحانه و آسان نگرفتیم.»
بر اساس جزئیات بهدستآمده، الکترونیک آرتز پس از موفقیت Battlefield 6 قصد دارد تیمهای ریسپاون و دایس را برای همکاری روی پروژهای مشترک گردهم آورد که منابع آگاه از آن با عنوان Star Wars: Battlefront 3 یاد میکنند. همزمان، روند توسعه بازیهای Marvel's Iron Man و نسخه بعدی Star Wars Jedi بدون وقفه دنبال میشود؛ در حالی که در بخش شبیهساز ورزشی، بازتولید سری Fight Night پس از وقفهای ۱۵ ساله در دستور کار قرار گرفته است. دیدگاه شما درباره تصمیم الکترونیک آرتز برای لغو نسخه بعدی Mass Effect و تعطیلی بایوور چیست؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.






