الکترونیک آرتز با اتخاذ تصمیمی غیرمنتظره، روند توسعهی نسخهی جدید مجموعهی Mass Effect را متوقف کرد و استودیوی باسابقه و خوشنام بایوور را به تعطیلی کشاند. مدیران این ناشر بزرگ پس از بررسی برنامههای مالی خود، سرمایهگذاری روی پروژهی معرفینشدهی Star Wars Battlefront 3 را گزینهای کمخطرتر ارزیابی کردند.
به گزارش وبسایت اینسایدر گیمینگ و به نقل از خبرگزاری بلومبرگ، الکترونیک آرتز همزمان دو اثر اکشن علمیتخیلی پرهزینه در دست تولید داشت که بودجهی هرکدام به صدها میلیون دلار میرسید. اگرچه مراحل ساخت Star Wars Battlefront 3 هنوز رسما آغاز نشده است، مدیران ارشد ترجیح دادند سرمایهی خود را به جای یک اثر نقشآفرینی، روانهی یک اثر تیراندازی با تکیه بر نام تجاری جنگ ستارگان کنند.
عملکرد تجاری ضعیف و بازخوردهای منفی آثار پیشین این استودیو نظیر Mass Effect Andromeda، بازی Anthem و همچنین Dragon Age: The Veilguard نقشی اساسی در اتخاذ تصمیم مذکور داشتهاند. مدیران ارشد کمپانی معتقدند که ریسک ساخت آثار تیراندازی چندنفره به مراتب کمتر از بازیهای داستانمحور و نقشآفرینی بزرگ ارزیابی میشود.
تحولات ساختار مدیریتی نیز این فرآیند را تسریع کرده است؛ چراکه لورا میله، از مدیران حامی استودیوی بایوور اخیرا به حاشیه رانده شد. در نتیجه بدون وجود پشتیبانی قوی در لایههای مدیریتی، ساخت نسخهی بعدی Mass Effect برای همیشه متوقف شد.
دیدگاه شما دربارهی توقف ساخت نسخهی جدید Mass Effect و تغییر اولویت الکترونیک آرتز چیست؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.






