موتور بازی‌سازی GameMaker از تاریخ ۱ ژانویه‌ی ۲۰۲۷ (۱۱ دی ۱۴۰۵) برای استفاده‌ی تجاری کاملا رایگان خواهد شد. طبق تصمیم جدید توسعه‌دهندگان، سازندگان بازی می‌توانند بدون نیاز به خرید اشتراک‌های پرهزینه، آثار خود را روی کامپیوترهای شخصی، موبایل و بستر وب به بازار عرضه کنند.

به‌گزارش آی‌اکس‌بی‌تی گیمز، نسل جدید محیط اجرایی GMRT بستری فراهم می‌سازد تا توسعه‌دهندگان آثار خود را بدون پرداخت حق امتیاز روی پلتفرم‌های گوناگون منتشر کنند. رویکرد مذکور تعادل قدرت را در بازار موتورهای دوبعدی برهم می‌زند و چالش تازه‌ای پیش پای Unity و Godot می‌گذارد.

آثار مشهوری نظیر Deltarune ساخته‌ی توبی فاکس در کنار بازی‌هایی مانند UFO 50 و Shelldivers با موتور محبوب GameMaker خلق شده‌اند. پیش از تصویب سیاست‌های جدید، تجاری‌سازی هر اثر نیازمند خرید اشتراک حرفه‌ای (Professional) بود، اما اکنون دسترسی به کد منبع برای تمام رده‌های کاربری باز خواهد شد.

عرضه‌ی بازی‌ها روی کنسول‌های خانگی همچنان نیازمند دریافت مجوز سازمانی Enterprise و تاییدیه‌ی رسمی پلتفرم‌ها خواهد بود. هزینه‌ی سایر خدمات بدون تغییر باقی می‌ماند، اما خریداران پیشین اشتراک حرفه‌ای همچنان به کد منبع نسخه‌ی پیشین GMS2 دسترسی دارند.

آیا رایگان شدن گیم‌میکر می‌تواند جایگاه یونیتی را در ساخت بازی‌های دوبعدی متزلزل کند؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.