آمارهای تحلیلی تازه نشان می‌دهد بخش بزرگی از خریداران بازی Elden Ring سطح بی‌سابقه‌ای از وفاداری و وسواس را نسبت به ساخته‌ی استودیوی FromSoftware به نمایش گذاشته‌اند. طبق گزارش‌های تحلیلی، حدود ۹٫۸ میلیون نفر از مخاطبان بیش از ۱۰۰ ساعت در جهان این اثر نقش‌آفرینی به ماجراجویی پرداخته‌اند و نزدیک به ۳٫۵ میلیون نفر نیز موفق به کسب تمام تروفی‌ها یا اچیومنت‌های بازی شده‌اند.

به‌گزارش گیمزرادار، ریس الیوت، مدیر تحلیل بازار در موسسه‌ی Alinea Analytics، جزئیات عملکرد تجاری و آماری مخاطبان این اثر را منتشر کرده است. داده‌ها نشان می‌دهند این اثر اکشن نقش‌آفرینی فانتزی حدود ۳۶٫۴ میلیون نسخه روی فروشگاه استیم و کنسول‌های پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | اس فروخته و نزدیک به ۲ میلیارد دلار درآمد ناخالص ثبت کرده است.

ریس الیوت، مدیر تحلیل بازار در Alinea Analytics، گفت:

«از جهات مختلف، از جمله نظر شخصی من، Elden Ring یکی از بهترین بازی‌های تمام دوران به شمار می‌رود. این اثر محصولی همیشه‌سبز باقی خواهد ماند و تا سال‌ها برای باندای نامکو و FromSoftware منبع اصلی درآمدزایی خواهد بود.»

میزان درگیری ذهنی و زمانی گیمرها با چالش‌های دشوار ساخته‌ی هیدتاکا میازاکی فراتر از استانداردهای معمول ژانر نقش‌آفرینی گزارش می‌شود. با وجود دشواری مشهور ساخته‌های این استودیو، پایبندی میلیون‌ها کاربر به کاوش طولانی‌مدت، پدیده‌ای کم‌سابقه در صنعت بازی تلقی می‌شود؛ وضعیتی که با توجه به ساخت فیلم سینمایی مرتبط برای سال ۲۰۲۸ میلادی، احتمالا دامنه‌ی محبوبیت اثر را باز هم گسترش خواهد داد.

شما چند ساعت را در جهان الدن رینگ گذرانده‌اید و آیا توانسته‌اید تمام اچیومنت‌های آن را کامل کنید؟ دیدگاه خود را برای ما بنویسید.