هزینه‌ی توسعه‌ی بازی Gears of War: E-Day برای مایکروسافت بدون در نظر گرفتن هزینه‌های تبلیغات و بازاریابی، به رقمی فراتر از ۵۰۰ میلیون دلار رسیده است. بررسی‌ها نشان می‌دهد مسیر سودآوری برای این پروژه‌ی استودیوی The Coalition بسیار ناهموار به نظر می‌رسد و احتمال بازگشت سرمایه‌ی اولیه بسیار اندک خواهد بود.

به‌گزارش اینستنت گیمینگ نیوز و طبق ادعای کوتاکو، شایعات اولیه‌ حاکی از بودجه‌ی ۴۰۰ میلیون دلاری بود، اما داده‌های جدید نشان می‌دهد هزینه‌ی خالص تولید از مرز نیم میلیارد دلار گذشته است. چنین ارقامی بازی یادشده را در دسته‌ی پرهزینه‌ترین عناوین تاریخ صنعت بازی‌های ویدئویی قرار می‌دهد.

اطلاعات منتشرشده از سوی Alinea Analytics حاکی از آن است که بازی تاکنون تنها حدود ۲۳۰ هزار نسخه در سراسر جهان فروش داشته و مجموع درآمد آن به ۳۷ میلیون دلار می‌رسد. بخشی از این درآمد شامل ارتقای ۳۰ یورویی به نسخه‌ی Premium Edition می‌شود، زیرا بخش عمده‌ی مخاطبان از طریق سرویس ایکس باکس Game Pass Ultimate به تجربه‌ی اثر پرداخته‌اند.

شکاف چشمگیر میان هزینه‌ی تولید و درآمدهای حاصله نشان می‌دهد ساخته‌ی جدید مایکروسافت با چالش مالی بسیار جدی روبه‌رو شده و فشار مالی سنگینی به بخش بازی این برند تحمیل کرده است.

به نظر شما عرضه‌ی بازی‌ها روی سرویس گیم‌پس عامل اصلی کاهش فروش است؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.