مجموعه‌ی پرطرفدار Outlast همواره به شکستن مرزهای مرسوم ژانر وحشت و نمایش بی‌پرده‌ی خشونت شدید، صحنه‌های دلهره‌آور و خون‌ریزی شهرت داشته است. شدت تجربه‌ی این فضا گاهی از توان تحمل روان انسان فراتر می‌رود و حتی کارمندان یا افراد حاضر در مراحل تولید را نیز دچار شوک‌های روانی می‌کند.

به‌گزارش پی‌سی گیمر، فیلیپ مورین، هم‌بنیان‌گذار استودیوی Red Barrels، در گفت‌وگو با رسانه‌ها از تاثیرات روانی سنگین روند توسعه‌ی این بازی‌ها پرده برداشته است. مورین رویدادی را به یاد می‌آورد که در آن یک فرد هنگام تجربه‌ی آزمایشی، کنترل خود را از دست داد و نتوانست تا پایان پشت سیستم بماند.

فیلیپ مورین، هم‌بنیان‌گذار Red Barrels، گفت:

«ما شروع به پیش بردن و هل دادن مرزها کردیم و به یاد می‌آورم که یک آزمایش گیم‌پلی در جریان بود؛ پس از دو ساعت، یک نفر در اصل با دویدن از استودیو بیرون رفت تا بیرون گریه کند.»

فرد مذکور هرگز به استودیو بازنگشت و همین ماجرا باعث شد استودیو فرایند مصاحبه‌ها و استخدام نیروهای جدید را سخت‌گیرانه‌تر کند تا داوطلبان پیش از شروع به کار از میزان خشونت بصری آگاه شوند. با وجود تدابیر پیشگیرانه، کارمندی دیگر پس از آغاز به کار در روز دوشنبه، روز پنج‌شنبه به دلیل تم‌های مذهبی تند استعفا داد که احتمالا به فرایند توسعه‌ی Outlast 2 مربوط می‌شد.

مجموعه‌ی Outlast تا امروز بیش از ۶۰ میلیون بازیکن در سراسر جهان جذب کرده و جدیدترین نسخه‌ی آن یعنی The Outlast Trials در هفته‌ی نخست دسترسی زودهنگام ۵۰۰ هزار نسخه فروخت. سازندگان اعلام کرده‌اند برای توسعه‌ی شماره‌های بعدی نیز هیچ برنامه‌ای جهت ملایم‌تر کردن فضا ندارند.

آیا تجربه انجام بازی‌هایی با این سطح از خشونت و ترس را داشته‌اید؟ نظرتان را برای ما بنویسید.