فایل‌های اولیه و دست‌نخورده‌ی Dark Souls 2 همچنان بخش‌های شگفت‌انگیزی از روند توسعه‌ی پرفرازونشیب این اثر را برملا می‌کنند. کاربری با نام Doneda، از دیتا‌ماینرهای سرشناس سری سولز، پروتوتایپ مرحله‌ای غول‌پیکر را آشکار کرده که شامل یک کولوسئوم عظیم، بخش‌های معدنی، برجی عجیب در زیرزمین و محوطه‌ای شبیه به سردابه است.

به‌گزارش پی‌سی گیمر، ابعاد سازه‌ی میدان نبرد در محتوای کشف‌شده حتی از نمونه‌های موجود در Elden Ring نیز وسیع‌تر به نظر می‌رسد. Doneda با بهره‌گیری از ابزارهای فنی و موتور Elden Ring Nightreign، بقایای این نقشه را بارگذاری کرده تا امکان گشت‌وگذار در راهروها و سازه‌های لغوشده فراهم شود؛ سازه‌هایی که در همان مراحل آغازین تولید کنار گذاشته شدند و پیش از این گفت‌وگویی پیرامون آن‌ها شکل نگرفته بود. شما می‌توانید ویدیو یک ساعته این محتوا را در یوتیوب تماشا کنید.

بررسی ساختار هندسی نقشه نشان می‌دهد بخش‌هایی از محیط احتمالا به منطقه‌ی Undead Crypt در بازی نهایی تبدیل شده‌اند. پرونده‌ی مراحل اولیه شامل یک زنجیره‌ی متصل به هم از میادین نبرد و سیاه‌چاله‌ها بوده که شباهت زیادی به محتواهای الحاقی بازی دارد. Doneda پیش‌تر نیز نسخه‌های اولیه‌ی محیط The Gutter و بازسازی منطقه Eleum Loyce را به نمایش گذاشته بود.

مجموعه سولز همواره با محدودیت‌های زمانی و تغییرات ناگهانی دست‌وپنجه نرم کرده است، اما مسیر توسعه‌ی دارک سولز ۲ به دلیل تمرکز هم‌زمان هیدتاکا میازاکی روی Bloodborne و بازنویسی گسترده‌ی داستان، تغییرات رادیکال‌تری را ثبت کرد. کشف این مجموعه‌ی باشکوه یادآور دیدگاه‌های جاه‌طلبانه‌ای محسوب می‌شود که هرگز به دست بازیکنان نرسیدند، با این حال ساختار عظیم کولوسئوم نشان از چشم‌اندازی دارد که حتی در مقایسه با جهان‌های مدرن‌تر این استودیو فوق‌العاده جاه‌طلبانه بود.

آیا مقیاس عظیم این مرحله‌ی حذف‌شده می‌توانست سرنوشت و حس‌وحال دارک سولز ۲ را در برابر بازی‌هایی مثل Elden Ring تغییر دهد؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.