برآوردهای جدید نشان می‌دهد بازی Ghost of Yotei توانسته است در سال اول عرضه عملکرد مالی درخشانی را ثبت کند. طبق داده‌های آماری، هرچند تعداد نسخه‌های فروخته‌شده این بازی کمتر از نسخه قبلی به نظر می‌رسد، اما از نظر درآمدزایی تفاوت چشمگیری با آن ندارد.

به‌گزارش آی‌جی‌ان، ریس الیوت، مدیر تحلیل بازاریابی موسسه‌ی آمار Alinea اطلاعات جامعی از وضعیت تجاری اثر استودیوی ساکر پانچ روی کنسول پلی استیشن ۵ منتشر کرد. طبق این داده‌ها، بازی Ghost of Yōtei تاکنون حدود ۵٫۴ میلیون نسخه فروخته و درآمدی بالغ بر ۴۰۷ میلیون دلار تولید کرده است. سهم نسخه‌های فیزیکی در این آمار به ۳۶٫۸ درصد می‌رسد و تخفیف‌های پلی استیشن استور برای آن بسیار اندک بوده‌اند.

نسخه پیشین یعنی بازی Ghost of Tsushima در بازه زمانی مشابه پس از عرضه در ژوئیه ۲۰۲۰ (خرداد ۱۳۹۹) حدود ۴۱۸ میلیون دلار درآمد کسب کرده بود. با در نظر گرفتن قیمت پایه ۷۰ دلاری دنباله جدید در مقایسه با برچسب قیمتی ۶۰ دلاری نسخه اول و اعمال تخفیف‌های پیاپی برای آن، نسخه پیشین در همین زمان تقریبا هفت میلیون نسخه فروخته بود که فاصله‌ای معنادار در تیراژ فیزیکی و دیجیتالی نشان می‌دهد. ریس الیوت، مدیر تحلیل Alinea گفت:

آمادگی آتسو برای انتقام‌جویی در پوستر بازی Ghost of Yōtei
«هرچند از نظر تعداد نسخه‌ها شکاف بزرگی دیده می‌شود، اما باید توجه داشت که در نقطه زمانی مشابه از چرخه‌ی عمر Ghost of Tsushima، حدود ۱۱۷ میلیون دستگاه پلی استیشن ۴ و ۱۰ میلیون دستگاه پلی استیشن ۵ در بازار فعال بود؛ در حالی که اکنون نزدیک به ۱۰۰ میلیون دستگاه پلی استیشن ۵ در دسترس کاربران قرار دارد که تنها پلتفرم Ghost of Yotei به‌شمار می‌رود. با وجود اینکه روند درآمدزایی Ghost of Yōtei نسبت به گذشته شیب ملایم‌تری پیدا کرده است، ورود کاربران تازه با بازی‌های بزرگ پیش‌رو می‌تواند این وضعیت را بهبود ببخشد.»

بررسی‌ها حاکی از فروش ۵۰۰ هزار نسخه‌ای در سه‌ماهه سوم سال ۲۰۲۶ است. همچنین ۵۰ هزار خریدار، نسخه Complete Edition را تهیه کرده‌اند و حدود ۶ درصد بازیکنان قدیمی برای تجربه محتوای جدید بازگشته‌اند. الیوت تاکید می‌کند هرگونه ادعا درباره شکست تجاری این اثر، کاملا نادرست به‌شمار می‌رود.