سونی قصد دارد از سال ۲۰۲۸ تولید دیسکهای فیزیکی کنسولهای پلی استیشن را متوقف کند؛ اما تازهترین آمارها حاکی از تمایل گستردهی بازیکنان به خرید نسخههای فیزیکی است. دادههای آماری مربوط به انتشار بازی Marvel's Wolverine نشان میدهد بخش قابلتوجهی از خریداران ترجیح دادهاند اثر یادشده را بهصورت دیسک فیزیکی تهیه کنند.
بهگزارش گیمزرادار و بر اساس آمار موسسهی Ampere Analysis، بازی Marvel's Wolverine در ماه سپتامبر دومین رتبهی فروش کلی را روی پلی استیشن ۵ کسب کرد. از مجموع ۲٫۱۶ میلیون نسخهی فروختهشده از این اثر، حدود ۳۵ درصد متعلق به بستههای فیزیکی بوده است که رقمی فراتر از پیشبینیهای تحلیلگران در بازار متمرکز بر دانلود دیجیتال محسوب میشود.
بازیهای دیگر نیز روند مشابهی را تجربه کردهاند؛ بهطوری که نسخههای فیزیکی Onimusha: Way of the Sword و The Blood of Dawnwalker بهترتیب ۳۰ درصد و ۳۶ درصد از فروش کلی همان ماه را ثبت کردند. بازی Silent Hill: Townfall حتی رکورد بالاتری بر جا گذاشت و ۴۵ درصد از مجموع نسخههای فروختهشدهی آن روی پلی استیشن ۵ به قالب دیسک اختصاص داشت.
یوست ون دروونن، تحلیلگر و مدرس مدعو دانشگاه نیویورک در حوزهی صنعت بازی گفت:
«مردم نیاز به جمعآوری کلکسیون دارند. دقیقا به همین دلیل است که فروش فیزیکی همچنان برای بازار مصرفکننده فوقالعاده بااهمیت باقی مانده است. صنعت آمادهی عبور از این دوران است؛ اما نه با این سرعت. نسخههای فیزیکی بهطور فزایندهای بخش بزرگی از بازار هستند.»
در شرایطی که سونی سهم ۸۲ درصدی فروش دیجیتال از درآمد کل خود را برجسته میکند، رفتار مخاطبان در خرید آثار داستانی نشان میدهد تمایل به مالکیت فیزیکی همچنان قدرتمند است و فاصلهی معناداری با پایان عصر دیسکها وجود دارد. آیا شما ترجیح میدهید بازیهای ویدیویی را بهصورت دیسک فیزیکی تهیه کنید یا دانلود دیجیتال؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.






