مدیران استودیوی بلیزارد توسعه‌ی پشتیبانی از کنترلر را به‌عنوان نخستین گام برای انتقال بازی World of Warcraft: Forever به پلتفرم‌های کنسولی و دستگاه‌های قابل‌حمل آغاز کرده‌اند. هدف اصلی سازندگان، گسترش این اثر نقش‌آفرینی ۲۲ ساله به فراتر از کامپیوترهای شخصی و تضمین آینده‌ی آن در بازار مدرن بازی‌ها است.

به‌گزارش گیمزرادار، تلاش تیم توسعه‌دهنده در حال حاضر روی پیاده‌سازی بی‌نقص گیم‌پد متمرکز شده تا پایه‌های لازم برای پورت‌های آینده شکل گیرد.

هالی لانگ‌دیل، تهیه‌کننده اجرایی و نایب‌رئیس مجموعه World of Warcraft، گفت:

«بازی را هر جا که می‌خواهید بازی کنید و در نقطه‌ای، روی هر دستگاهی که دلتان می‌خواهد. اما نخستین مرحله از مسیر، اجرای واقعا مناسب دسته‌های بازی در World of Warcraft محسوب می‌شود. تصور کردیم Forever بهترین نقطه برای شروع است. با نگاه به مسیر پیش‌رو و اخباری نظیر پروژه هلیکس (Project Helix) ایکس‌باکس، پلتفرم‌ها فراگیرتر خواهند شد. در حقیقت ما فقط می‌خواهیم بازیکنان بتوانند آن را در هر جایی تجربه کنند.»

لانگ‌دیل به نمونه‌های موفق اجرای بازی توسط کاربران روی سخت‌افزارهایی نظیر ROG Ally X و حتی نسخه‌های دست‌کاری‌شده‌ی نینتندو DS اشاره کرد. هماهنگی کامل با گیم‌پد، انعطاف‌پذیری فوق‌العاده‌ای به کاربران برای اجرای بازی روی پلتفرم‌های متنوع می‌دهد و محدودیت نشستن پشت میز را برای این اثر آنلاین از بین می‌برد.

رویکرد تازه با استراتژی مایکروسافت برای دسترسی یکپارچه به بازی‌ها در اکوسیستم‌های مختلف همخوانی دارد. این تغییر مسیر می‌تواند زمینه‌ساز انتشار احتمالی بازی روی کنسول‌های جدید و دستگاه‌های دستی نسل بعدی شود و بقای آن را میان نسل جدید بازیکنان تضمین کند.

به نظر شما تجربه بازی World of Warcraft با کنترلر روی کنسول‌ها و دستگاه‌های دستی موفق خواهد بود؟ نظرتان را برای ما بنویسید.