استودیوی Halo Studios قصد داشت اثری اقتباسی بر اساس رمان معروف Halo: First Strike با حداقل پنج مرحله تولید کند. موج تعدیل نیرو در مجموعه مانع پیشرفت کار شد و فرایند توسعه را بهطور کامل متوقف کرد.
به گزارش وبسایت آیاکسبیتی گیمز و به نقل از بلاگری به نام Rebs Gaming، واکنش مثبت بازیکنان به Halo: Campaign Evolved نگرش تیم سازنده را به کتابهای داستانی این مجموعه دگرگون کرد. طرفداران پیشتر خواهان گنجاندن وقایع رمان Halo: The Flood در جریان روند گیمپلی بودند؛ اما مدیران پروژه در ابتدا تصور میکردند که عموم مخاطبان تمایلی به مطالعه آثار مکتوب ندارند.
داستان بازی قرار بود فاصله زمانی میان وقایع نسخه اول Halo و Halo 2 را پوشش دهد و به تقابل مسترچیف با نیروهای کاوننت بپردازد. پایانبندی خط روایی با بازگشت این شخصیت به زمین رقم میخورد و طبق محاسبات اولیه، طول زمان برخی مراحل بین دو تا سه برابر طولانیتر از حد معمول طراحی شده بود.
توسعهدهندگان انتشار یک نسخه مستقل با قیمت اقتصادی را به دلیل نبود حالت چندنفره و بخش Firefight منطقیتر میدانستند. موفقیت احتمالی بستهی الحاقی راه را برای اقتباس از سایر رمانهای مطرح فرنچایز هموار میکرد؛ هرچند پروژه هرگز به مرحله رونمایی رسمی نرسید.
مسئولیت ساخت بازیهای جدید Halo هماکنون به شرکت اکتیویژن سپرده شده است و طرفداران بیصبرانه منتظر رونمایی از جدیدترین دستپخت این شرکت هستند. آیا تجربه اقتباس مستقیم از رمانهای پرطرفدار هیلو برای شما جذاب بود؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.






