مدیران استودیو اروهد گیم تصمیم گرفته‌اند به‌جای رفتن سراغ نسخه بعدی، تمام منابع خود را وقف گسترش و بهبود بازی Helldivers 2 کنند. طبق اعلام این تیم سوئدی، توسعه‌ی یک دنباله‌ی مجزا در برنامه‌های کاری کنونی جایی ندارد و جامعه‌ی کاربران در کانون توجه توسعه‌دهندگان قرار گرفته است.

به‌گزارش گیمینگ‌بولت و بر اساس مصاحبه‌ای با پایگاه راک پیپر شاتگان، دست‌کم ۹۵ درصد از کارکنان استودیو همچنان روی بازی فعلی متمرکز هستند. به باور مدیران پروژه، یک دنباله تنها در صورتی توجیه ساخت خواهد داشت که تکاملی عظیم و دگرگون‌کننده ارائه دهد، نه اینکه صرفا انتشار یک اثر تازه تلقی شود.

یوهان پیلستد، مدیر ارشد خلاقیت اروهد، گفت:

«دیدگاه من چنین است که یک دنباله همه‌چیز را به اول برمی‌گرداند و بازیکنان را مجبور می‌سازد تا از نو شروع کنند؛ در حالی که ادامه‌دادن مسیر، بازی را مانند لگو یا وارهمر به یک سرگرمی مادام‌العمر تبدیل می‌کند. ما بازیکنان را موتور واقعی بازی می‌دانیم؛ آن‌ها هستند که دوستانشان را وارد بازی می‌کنند، میم می‌سازند و اثر را زنده نگه می‌دارند. وقتی چنین جامعه‌ی فعالی این کار را انجام می‌دهد، شما نیازی به دنباله ندارید.»

به‌روزرسانی‌های مداوم و تعهد به ماندگاری، نشان‌دهنده‌ی سیاستی است که ترجیح می‌دهد به‌جای پراکنده‌کردن جامعه‌ی بازیکنان در قالب نسخه‌های متوالی، تجربه‌ی مشترک فعلی را عمیق‌تر کند. بنابراین هواداران سبک شوتر چندنفره تا آینده‌ای دور باید نبرد را در سنگرهای همین نسخه ادامه دهند.

آیا ترجیح می‌دهید سازندگان روی به‌روزرسانی همین بازی تمرکز کنند یا سراغ ساخت نسخه سوم بروند؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.